Omaha
Hold’em, Hi Lo qualifie 8:Des Règles
et des Conseils sur les Stratégies.-
Règles et Stratégies Tips
Les
principes et les stratégies basiques du Omaha
High Low Poker que se présentent ici, sont
généralement ces, établis et
recommandés para les experts en les jeux avec
de limites d’enjeu. On a besoin d’avoir
une connaissance des éléments basiques
de tous les niveaux du jeu compétitif.
Généralement, dans le niveau solide intermédiaire
et avancé de poker, on a besoin d’étudier
les tactiques du jeu plus avancées, joint une
quantité considérables d’heures
de pratique dans le casino réel ou d’expérience
en jeu on line.
Omaha
Hold’em High Low: Règles du jeu
La main plus haute partage le pot avec la main basse
qui va se qualifier comme la plus basse// Les joueurs
DOIVENT utiliser DEUX des cartes sécrètes
combinées avec trois de la table à fin
de former ses mains plus hautes et plus basses. Quelconque
des deux cartes des quatre des joueurs peuvent s’utiliser
pour former la main haute, et quelconque des deux peuvent
s’utiliser pour la main basse// À fin
de qualifier pour la moitié basse du pot, la
main basse doit être 8, 7, 6, 5, 4 ou mineur//
Le AS joue comme haut ou bas// Trois fois comme limite
d’augmentation par ronde// Les cartes parlent.
Distribution
des Cartes et procédure des enjeux

Exemple: Hold’em de $2 / $4 avec un pari aveugle
double.
Dans le casino, dans les tables du Hold’em, un
marqueur en plastique circulaire, qui s’appelle
la “marque”du croupier, se place en face
du joueur qui serait le croupier dans le cas que la
maison n’en assigne pas un. La marque se déplace
un siège en sans des aiguilles de la montre
après de chaque jeu et de la distribution des
cartes , et on procède avec les enjeux vers
la gauche de la position. On donne quatre cartes avec
la figure au-dessous à chaque joueur. Après
on doit repartir un total de cinq cartes communautaires
renversées dans le centre de la table en trois
segmentes de paris (3-1-1). Après de répartir
toutes les cartes, les joueurs réalisent la
meilleure main possible à travers la combinaison
de quelconque des deux cartes sécrètes
avec quelconque des trois cartes des cinq cartes communautaires. À travers
l’image au-dessus, un joueur qui a une J et un
4 peut finir avec full, J sur 4. Aussi, s’il
a un 6 et un As, pourrait avoir une main qualifiée
comme basse de 8,6,5,4, A
La
procédure de paris continue de la manière
suivante: Avant de repartir quatre cartes avec
la figure au-dessous à chaque joueur:(1.) le
premier joueur qui se trouve à gauche
de la marque, appelé “le petit aveugle”est
obligé a parier $1 (la moitié du
pari minimum).
Après, le joueur qui se trouve à sa
gauche et à deux lieux de la gauche de la
marque, appelé “le grand aveugle”est
obligé à parier $2. On continue avec
la main: repartir quatre cartes à chaque
joueur. Le joueur qui se trouve à gauche
du grand aveugle est le premier à agir et
doit égaler le grand pari aveugle de $2.,l’augmenter,
ou se retirer. On continue dans le sans des aiguilles
de la montre, tous les joueurs autour la table
doivent égaler, élever le pari ou
se retirer. |
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Quand la ronde de paris retourne au joueur qui a fait
le petit enjeu aveugle, il peut se retirer et seulement
il va perdre la moitié du pari minimum de $1.
qui avait placé en avance, égaler la somme
nécessaire pour atteindre le niveau de pari ou
augmenter $2. dans le cas qu’existe cette possibilité,
En conséquence, le grand aveugle sera le dernier à procéder
avant que quelque carte se dévoile dans le centre.
Seulement dans la première ronde on joue avec
la modalité de paris aveugles. (2.) le
croupier dévoile trois cartes dans le centre de
la table. Cela on l’appelle “Flop”.
Le joueur qui se trouve à gauche de la marque
est toujours le premier à agir. Il n’existe
pas les paris forcés et tous les joueurs peuvent
passer s’ils aiment le faire. Les paris après
le Flop son d’un niveau minimum de $2. (3.) Après
se procède avec la quatrième carte communautaire “turn”suivie
par plus de paris, mais alors le niveau augmente à $4. (4.)Finalement,
se dévoile la dernière carte ou “River”-
On procède avec la dernière ronde de pari
de $4. Les joueurs, encore en compétence, révèlent
leurs cartes sécrètes et la main plus haute
gagne le pot ou le partage avec la main qui se qualifie
comme la plus basse. Bien sûr, le résultat
idéel serait de gagner l’extrême haut
sans partager ou avoir les cartes pour gagner de toute
façon
Stratégie
générale:
Dans l’Omaha High-Low, le gagneur de la
main haute doit partager le pot avec le joueur de la
main basse qui ait une meilleur qualification.
Toujours il existe le gagneur de la main haute, mais
pas toujours celui de la main basse. Pour qu’une
main qualifie comme basse, doit avoir cinq dénominations
pas majeures qu’un huit. Quelconque des deux
cartes des quatre sécrètes on peut les
jouer comme hautes, ainsi comme quelconque des deux
on peut les jouer comme basses. Les joueurs doivent
jouer exactement deux qui aient par chaque direction.
Les AS jouent comme carte haute ou basse. Les escaliers
et les couleurs ne déqualifient pas une main
comme basse, de manière qu’un joueur qui
finit avec 5 4 3 2 A pourrait avoir une main basse
imbattable et un escalier haut de 5 pour jouer comme
haut. Un joueur avec cette main aurait une bonne possibilité de
gagner de toute façon. Le joueur peut avoir
en plus une autre main haute meilleure que l’escalier.
L’aspect plus important
qu’on doit tenir compte dans les jeux de pot
partagés, est la grande différence des
revenus qui existe entre gagner la moitié du
pot et “gagner”tout. Cela est plus que
gagner la moitié deux fois. Si l’on
gagne tout le pot, en général, ajoute
un plus importante à sa pile de fiches. En général
si l’on obtient la moitié, on se place
un peu avant d’où l’on était
au commencement du jeu. Les experts dans le jeu du
Omaha Hi Lo seulement jouent les mains initiales, comme
ces qui l’on recommandé ici, qui ont une
meilleure possibilité de gagner de toute façon.
Omaha est un jeu de “meilleure main”. Avec
tant de joueurs et tant de cartes , où l’on
trouve beaucoup de raisons pour jouer, une main finale
avec une modalité haute et basse assez bonne,
peut être vaincue facilement par meilleures mains
de deux manières.
Alors, après du Flop ou peut être du Turn,
si vous croyez que sa main n’est pas possible
gagneuse d’un extrême et d’un jet
décente dans l’autre, ou la meilleure
main haute sans possibilités d’une qualification
comme basse, doit toujours se retirer et attendre la
prochaine main. .
Définitions:
Quatre groupes basiques de cartes
AS: A
CARTES BASSES: 5, 4, 3,
2
CARTES MOYENNES: 10, 9,
8, 7, 6
CARTES HAUTES: K, Q, J
D’autres
définitions:
RUEDA: (5 4 3 2 A). Elles
peuvent se jouer comme la main plus basse possible,
ou un escalier pour la modalité haute ou ambi.
MAIN DE LA MEME COULEUR EN UN
JOUEUR (S): deux des quatre cartes du joueur
sont de la même couleur.
MAIN DE DOUBLE COULEUR EN UN JOUEUR
(DS): deux des cartes du joueur sont de la même
couleur et les autres deux d’autre couleur.
TRIO (set): un trio formé par
deux des trois cartes de main. (Une carte de main et
deux de la table s’appellent “trips”(différent
type de trio).
LA MEILLEURE MAIN: une
main haute ou basse imbattable. Quelque fois l’on
les appelle “main définitive”(lock)
FLOP,TURN, RIVER:les cartes
communautaires en ordre de distribution.
Voyez l’image au-dessus.
GAGNER TOUT: gagner tant
l’extrême haut comme celui bas du pot ou
gagner tout avec une main haute quand il n’y
a pas une main basse.
JEU RAPIDE: parier, élever
le pari et revenir à élever à fin
d’éliminer tous les joueurs possibles.
JEU LENT: seulement passe
ou égale au long du jeu avec l’objet de
maintenir aux autres joueurs dans le jeu et élever
les probabilités du pot.
PASSER - SE RETIRER: égaler
quand il est possible et se retirer si quelqu’un
fait un pari.
Accepte avec joie toutes les cartes gratis que lui
offrent.
Laissez
de côté les mains du début:
Se
retirer de ces mains de manière automatique
et sans considération.
Poker: ( incluant) A A
A A
Trio (Trip) de trois à trio
de Rois; 3 3 3 X –K K K K
Trois ou plus de cartas intermédiaires
non pairs: X 6 7 9
Possibles
mains initiales:
Note: la meilleure main initial possible est AA23 (DS)
QUELQUES
TRIOS (TRIP) DE AS ET TRIOS (TRIP) DE DEUX:
seul les suivantes:
2AAA, 3AAA, 4AAA (S), 5AAA (S), 222A(S)
PAIRS DE AS AVEC DES CARTES BASSES:
AA23, AA44, AA35 etc.
PAIRS DE AS COMBINES AVEC QUELCONQUE
CARTE: Ac A Xc X
A2 avec quelconque autre
carte: A2XX
A3 avec de cartes basses:
pairs ou non A344, A345, A355
A3 / AS COMBINE AVEC QUELCONQUE
CARTE: Ad A Xd X
AS COMBINE AVEC TROIS CARTES HAUTES
NON PAIRS: At Jt Q K etc.
QUATRE CARTES BASSES NON PAIRS: 2345
DOUBLE PAIR HAUT COMBINE AVEC
D’AUTRE DE LA MEME COULEUR: Kc Kd Qc Qd,
etc.
Des
Conseils sur les stratégies:
Rappelez que vous jouez pour gagner
tout le pot; après du Flop, si sa main
haute n’est pas gagneuse sûre, il est probable
que vous devrez partager avec la main basse, et dans
le cas que vous soyez en train de jouer par la main
basse et vous n’ayez pas un jet décente
dans la main haute, généralement vous
devez faire passe-se retirer et sortir à temps.
Jouez lent la plupart des mains
Omaha. C’est difficile d’éliminer
aux joueurs en ce jeu et la montée de paris à bonne
heure sont elles risquées au moins que vous
soyez sûr de ne pas perdre.
En général vous
devez éviter de jouer des connecteurs
moyens de la même couleur. Les mains comme 8c
9c qui généralement on joue beaucoup
dans le Holdem et dans l’Omaha high, représentent
une mauvaise nouvelle en le high-low split(jeu où l’on
divise le pot). A fin de faire un extrême haut
d’un escalier, vous devez sortir les cartes que
vous aussi qualifierez comme mains basses. Pour jouer à ce
jeu vous avez besoin d’un AS de la même
couleur ou un A2.
Vous ne devez pas faire assez
de paris dans les meilleures mains basses au
A2, A3, et 2 3 . Généralement ces mains
on vont les partager avec d’autre joueur et vous
pouvez finir en obtenant la quatrième partie.
Alors, s’il y a deux personnes en jouant la même
meilleure main basse et une d’elles se dirige
vers la modalité haute, vous êtes dans
une situation dans laquelle quelque pari que vous fassiez
va contribuer 1/3 au pot qui seulement va vous rétribuer
le 1/4. Il serait mieux que vous puissiez passer. Le
jeu lent dans cette situation seul sera rentable s’il
y a trois ou d’autres joueurs en plus, avec des
mains hautes ou qui ils soient en train de perdre les
mains basses.
Ayez soin avec les
flops uniformes, comme 8 7 6 , qui peuvent facilement
devenir d’escaliers qui peuvent surpasser son
trio (trips) de pair haut ou d’autre bonne main.
Attention aux Flops de
la même couleur qui peuvent former une couleur
complète. Dans ce cas, vous devriez généralement,
maintenir la meilleure main en cette couleur, ou armer
un trio (trips) ou un double pair qui puisse remplir.
Contrôlez les fiches de
ceux qui augmentent les paris. Les joueurs qui
sont en train de parier toutes les fiches (all-in),
généralement font les paris avec vitesse
pour obtenir toutes les fiches dans une dernière
main où il y a que “nager ou s’enfoncer”.
Etudiez ses opposants,
spécialement quand vous n’êtes pas
jouant et vous pouvez prêter attention. Jouent-ils
la plupart des main ou s’en vont? Se vantent
-ils? On peut les vanter?? Est-ce qu’ils ont
quelque marque, quelque signe qui révèlent
d’information à propos des mains à jouer??,etc.
Vantez vous quelque fois.
C’est une manière de faire varier le jeu
et de ne pas devenir prévisible. Quand un vante
fonctionne, vous gagnerez des pots que vous ne méritez
pas. Au contraire, vous perdrez quelques fiches, mais
vous aurez la possibilité d’égaler à partir
des mains plus faibles qui se trouvent au-dessous la
ligne quand vous soyez réellement fort et ayez
besoin d’action.
Attention à ses cartes. Les
mains du Omaha High Low peuvent devenir confuses et
quelque fois vous croyez être gagneur du meilleur
coup quand en réalité n’est pas
ainsi, ou vous avez la meilleure main possible et vous
ne vous rend pas compte. Attention, évitez ces
erreurs!!!
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