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Profils des Joueurs du Poker
Bien qu’avoir connaissance des mathématiques
et des paris peut vous aider dans le poker et vous
aidera à faire les égalisations adéquates,
parfois vous avez besoin de faire seulement le jeu
correct pour gagner de l’argent. Pour faire le
jeu correct, vous ne devez qu’identifier et comprendre
chacun de vos adversaires. C’est pou cela que
vous ne pouvez pas, lors d’un vrai jeu de Poker,
donner attention à d’autres choses qui
ne vous empêchent d’observer votre adversaire.
Observer signifie suivre attentivement les formes
des paris et la conduite que l’adversaire laisse
voir. Il n’existe pas ce qu’on appelle "coup
de la chance", il n’importe pas si votre
adversaire est très bonne ou très mauvaise.
En sachant ceci, vous découvrirez que les coups
des autres suivent un modèle, ou ils sont logiques.
Votre but est de suivre ces modèles de jeu de
vos adversaires et les utiliser contre eux.
En voici une liste des profils typiques des joueurs
que je trouve à une Party Poker. Elle n’est
pas une liste complète et elle doit être
prendre ainsi. Pensez à elle comme une guide à propos
de vos adversaires, pour commencer à penser à eux
et pouvoir les classifier. La plupart des joueurs peuvent
appartenir à une de ces catégories et être
traités en conséquence. Une fois que
vous avez acquis la capacité d’observer,
d’identifier et de comprendre votre adversaire,
vous avez un marge d’avantage plus large. C’est
pou cela que le poker est actuellement considéré un
jeu de stratégie.
Les types de Joueurs.
Le maniaque dépressive
Description
Il bluffe beaucoup de mains pre-flop, et il égale
le reste des joueurs. Il mise à presque tous
les flop, notamment quand ils coïncident avec
ses jeux. Si l’on bluffe son jeu, il relance
et fait ensuite sans hésiter la dernière
mise à la rivière.
Avantage
À travers l’intimation, le joueur maniaque
dépressive prendra pots quand personne
n’a assez de courage pour prétendre lui égaler.
Les joueurs savent que face au joueur maniaque dépressive,
ils devront arriver jusqu'à la confrontation
pour gagner le pot. Dans un jeu difficile, le joueur
maniaque dépressive peut réellement gagner
de l’argent en volant les « blinds » (aveugles)
et les flops suffisants comme pour compenser les fois
qui les autres lui ont egalé. Toutefois, il
est impossible de se rendre compte quand un joueur
de ce type a réellement une bonne main, car
son comportement lors de miser est toujours le même.
Faiblesse
Généralement, dans un jeu où beaucoup
de joueurs égalent, le maniaque ne peut gagner
en bluffant au gens et il finit par remporter le pot
afin d’obtenir la main gagnante. Dans telle situation,
la plupart des personnes aiment au joueur maniaque
parce qu’il mise sans y penser. La faiblesse
est évidente, car à long terme cette « stratégie » lui
fait perdre son argent, elle ne fonctionne pas. En
outre, le maniaque devient lui-même son pire
ennemie en exprimer le pot quand ne fait pas attention à sa
main, face à un adversaire qui relance une main
plus forte.
Se retirer
Il n’est pas correct, presque jamais, se retirer
quand le maniaque a une main forte. Vous voulez vraiment
vous retirer quand le maniaque mise avant vous et vous
avez d’autres joueurs qui peuvent égaliser.
Même si vous savez que le maniaque bluffe, vous
ne voudrez pas perdre contre un joueur plus forte qui
va égaler après, il est pourquoi cette
position est importante face à un joueur maniaque.
Égaler
Dans la position main à main, ou dans les dernières
positions contre le maniaque, quand tous se sont retirés,
vous devez pratiquement égaler au maniaque,
dans le cas où vous avez obtenu une paire moyenne
ou inférieure, ou un secrète ou As hauts.
Le haut roi peut vous être utile. Simplement, égalez
les mises des autres à la rivière et
attendez compter sur la gagnante. Vous allez perdre
souvent, mais gagnerez beaucoup fois de plus, c’est
la peine d’y faire!
Si vous avez au moins une J, on recommande d’égaler
un projet de couleur ou de séquence à la
rivière. Si la table égalise la carte
moyenne ou inférieure dans le tournant (où la
quatrième carte a été placée
face découverte après le Flop) ou à la
rivière, on vous recommande après le
dévoilement des cartes. La même chose
se produit où il y a 4 pour une quinte ou une
couleur sur table.
Miser
D’abord, vous devriez miser n’importe
quelle main forte (paire supérieure ou mieux)
avec l’espoir d’un relance fait par le
maniaque.
Relancer
Quand le maniaque re-relance, généralement
il n’y a pas de danger à moins que le
maniaque relance d’une manière sélective.
Vous devriez choisir de relancer sa mise immédiatement
et attendre la dernière mise permise à la
rivière. Ne craignez rien, spécialement
quand le joueur maniaque ait une bonne main. Si vous
craignez, égalisez la relance et après
misez d’abord dans le prochain tour, et égalisez
là la relance s’il était nécessaire.
Ceci remporte le pot, mais pas comme pour risquer ses
fonds si vous vous trompez.
Position
Contre un joueur maniaque, moi, je préférerais
me placer à sa droite, pour observer l’action
du champ de jeu avant mon tour. À cette position,
on peut toujours contrôler au joueur maniaque,
le laisser miser et cacher sa main forte. Pourtant,
pour commencer les mains, se placer à droite
peut poser des problèmes car vous devrez relancer
les blinds (aveugles) et d’autres mains pre-flop.
Si vous n’êtes pas un de ceux qui défendent,
peut être vous souhaiterez s’asseoir à gauche
du maniaque, alors vous saurez avec avant si faire
face à la main ou pas. Le pire c’est que
cela vous rendre vulnérable aux autres joueurs
qui sont derrière lui.
Type
"L’As Heureux" (aussi connu comme « Too
much WPT –trop de Journées Mondiales de
Poker–.
Description
Ceux-ci sont les joueurs qui généralement
jouent pas fortement dans Party Poker, mais ils jouent
n’importe quelle main avec un As et relancent
toutes les paires secrètes. Bien que, communément
quand un jouer égalise ou un joueur courant
obtienne sa paire d ‘As devient un joueur maniaque
agressif. Moi, j’appelle ces types « Too
Much WPT », parce que le Poker serré-agressif
sans limites, lequel est joué aux Journées
Mondiales de Poker, ne peut être pas comparé aux
parties de cercle qui ne dépassent pas les 10
joueurs.
Les joueurs "As heureux" ne connaissent pas
la différence, et cela n’est pas leur
faute. Généralement, les pre-flop sont
n’importe quelle paire secrète et n’importe
quel As. Si vous avez une main forte, devriez égaliser
un pre-flot.
Avantage.
Ils sont habitués à jouer des mains
pas si bonnes et ils misent par conséquent à l’avantage
de la main. Lorsqu’ils bluffent c'est est très
difficile de savoir si leurs mains sont très
bonnes, car ils tendent à miser fort.
Faiblesse
Ne comprenant pas la valeur de la carte isolée,
ou en donnant trop de valeur aux paires secrètes,
ils deviennent plus agressifs. Si l’on leurs égalise
ou relance, ils seront vaincus par une carte isolée
plus haute ou simplement par une main plus forte, contre
n’importe quel bon joueur. Pourtant, beaucoup
de fois, ils gagneront contre des joueurs qui égalisent
avec une paire moyenne ou inférieure.
Se retirer
Lorsqu’on n’a pas une paire haute et une
carte isolée (7+), se retirer serait un bon
coup. Généralement ces types-ci ne misent
pas que par leur plaisir, et ils prennent assez d’avantage.
Égaliser
Contre ce type de joueur, égaliser est généralement
une mauvaise option , à moins que vous ayez
un projet. Avec un As sur table, vous devriez grincer
des dents et relancer une autre fois en croyant que
votre main est la meilleure possible. S’il n’y
a pas un As sur table, et si l’on relance votre
mise avec une paire supérieure, vous devriez
s’arrêter et égaliser. Si l’As
heureux mise très souvent, de la même
façon qu’un joueur maniaque, vous souhaiterez égaliser
avec une paire moyenne en ayant une forte carte isolée.
Miser
Misez d’abord toute main forte (paire supérieure
avec une seule carte ou plus).
Relancer
Comme on l’a mentionné, toute main forte
doit être relancée contre ces joueurs.
Toutefois, devraient apparaître des signaux d’alerte
si l’on re-relance dans le turn. Dans cette situation,
le bon critère est le meilleur outil.
Type
Égalisateur (aussi connu comme Joueur qui égalise)
Description
Le wallflower de la table de poker joue la majorité des
mains et il est rare qu’il se jete de côté pour
faire une mise, il préfère que d’autres
fassent la mise à sa place. Souvent, ils se
confronteront dans la rivière avec une paire
moyenne ou inférieure, ou une couleur pas réussie,
ou jusqu’avec un projet de quinte. Ces joueurs
sont qui ont de l’argent dans le poker, et il
serait bon d’avoir certaines de ceux-ci (mais
pas trop) à chaque table. Les pre-flop des joueurs
qui égalisent sont généralement
très variés car ils ne connaissent pas
la valeur de ses mains. Vous pourrez voir n’importe
quelle chose, de AA à 22, ou de Ak à A2,
mais préparez-vous pour voir, la plupart du
temps, de vraies bêtes qui s’approchent.
Avantage
L’unique avantage qu’a un joueur qui égalise
est qu’on ne connaît presque jamais le
pouvoir de sa main, parce que la plupart du temps ils
jouent la majorité des mains. Souvent, vous
verrez un joueur qui égalise re-relance après
re-relance entre d’autres deux joueurs dans une
compétence de relances, et ensuite il montre
une « full house » (à la fois, un
brelan et une paire), quand les autres joueurs montrent
deux paires ou brelans (trips). Bluffer au joueur qui égalise
est difficile à faire, mais pas impossible,
car beaucoup d’entre eux égaliseront dans
la rivière.
Faiblesse
Le joueur qui égalise ne peut jamais obtenir
valeur des autres joueurs. Cela parce que « égaliser » est
le Modus Operandi des joueurs qui égalisent
quand relacent (celui-ci est le moment où l’observation
entre en jeu), les joueurs forts savent se retirer
tout de suite ou au moins ne relancer pas la mise, à moins
qu’ils n’aient le meilleur jeu.
Se retirer
Toute relance faite par un joueur qui égalise,
elle devrait jeter une averse de signaux de précaution.
Normalement, les joueurs qui égalisent, relacent
dans la rivière, après avoir suivi les
relances qu’un autre a fait tout le long du jeu.
Ceci est facile à détecter, parce que
la relance sera donc accompagnée, sur table,
par la possibilité d’une couleur ou d’une
quinte. Quand il paraîtra qu’il n’y
a pas rien de dangereux sur la table, soyez-vous sûr
que vous verrez des brelans (trips) en vous frappant
la face. On vous recommande de vous retirer lorsque
le sujet qui égalise n’est pas un joueur
tricheur. Tout autrement vous voudrez vous tuer si
vous êtes retiré par un joueur gagnant
qui a triché.
Égaliser
Il est rare que vous aviez besoin d’égaliser à un
joueur qui égalise, parce qu’ils sont
ceux qui tout égalisent. Si le joueur qui égalise,
mise d’abord ou relance, comme on l’a déjà mentionné,
et si vous n’avez pas deux paires ou quelque
chose de mieux, donc se retirer serait la décision
correcte. Vous pouvez égaliser si vous avez
une paire suprême avec un As comme carte isolée.
Miser.
Généralement, la mise est une action
laquelle produit deux choses: elle fait que les gens
se retirent et elle exprime le pot. Contre les joueurs
qui égalisent, vous ne faites qu’exprimer
le pot, et vous devriez vouloir l’exprimer quand
vous êtes gagnant. Une fois dit ceci, si vous êtes
en formant la meilleure main, devriez d’abord
miser pour ensuite exprimer le pot, si est-ce que cela
peut vous aider avec les probabilités du pot.
Dans une bonne situation, quand vous misez d’abord
son projet à la rivière et il ne reste
que joueurs qui égalisent, si vous n’obtenez
pas sa main dans la rivière, misez-vous une
autre fois de toute façon. La plupart du temps,
vous ne gagnerez pas parce qu’ils vont vous égaler,
mais vous allez finalement gagner quand aucune de ceux
qui égalisent n’aient réussi. Les
fois que vous avez bluffé au joueurs, vous donneront
un profit que finalement dépassera vos pertes. Évidemment,
vous ne voudrez pas montrer vos cartes, après
de bluffer dans une telle situation.
Relancer
Relancez au joueur qui égalise seulement quand
vous aurez une main très forte, par rapport à la
table de jeu. Si la table montre trois cartes pour
une couleur, il serait bon
d’avoir couleur dans votre meilleur coup. Si
la table est égale, il serait bon que vous aviez
le « full house » (aussi appelée « Main
Pleine », formée d’un brelan et
une paire). Si vous n’en avez rien, il est préférable
d’avoir deux paires moyennes. Est-ce que vous
comprenez la situation?
Type :
Sélectif, lâche
Description
Il sait ce que sont les bonnes mains pre-flop, donc
souvent il ne verra pas le flop et il va se retirer
fréquemment. Une fois au flop, cette personne
ne jouera généralement que les mains
plus fortes dans la rivière, et il n’égalisera
jamais, excepté une suite ouverte ou le projet
d’une couleur. Normalement cette personne, un
joueur constant des confrontations, n’essayera
de faire aucun mouvement –égaler un joueur
qui bluffe ou essayer de jouer à n’importe
quel type de jeu qui ne soit pas joueur les cartes
des autres. On peut reconnaître ce joueur parce
qu’il ne voit pas beaucoup de flops et quand
il les voit, se retire. Beaucoup d’aspirants « Rounders » et « rocks » appartiennent à cette
catégorie. Habituellement, Les pre-flops de
ces joueurs sont : AA, KK, QQ, KK, AK, AQ.
Avantage
Ces personnes jouent bien dans un jeu pas agressif
où les joueurs ne font pas attention entre eux.
En jouant habituellement les mains gagnantes, ce type
de joueur ne peut s’asseoir pour essayer d’obtenir
bonnes cartes, après miser à la rivière
et avoir l’espoir de gagner. D’une manière
mathématique, ces joueurs ont d’avantage
sur d’autres joueurs qui ne comprennent pas toutes
les possibilités du poker.
Faiblesse
L’habilité qu’ils ont pour ne jouer
que ses propres cartes est une notoire insuffisance,
quelconque qui observe peut s’en rendre compte.
Contre un joueur maniaque ou un joueur qui bluffe trop
souvent, ces joueurs souffrent car ils ne peuvent voir
un As haut ou une paire basse à la rivière.
Sa précaution les empêche de faire de
coups comme affronter une relance ou faire de coups
lentes, à moins qu’ils réellement
aient une combinaison étonnante. Habituellement,
un joueur fort et agressif est capable de lire ces
joueurs comme un livre et jouer par conséquent.
Pourtant, un jeu ne peut que supporter 4 ou 5 de ces
joueurs sélectifs, avant de s’épuiser
complètement. Il serait bon qu’il ait
de 1 à 3 joueurs et pas plus.
Se retirer.
Quand ce jouer mise, il est un bon moment pour se
retirer, à moins que vous aviez une paire supérieure
avec une forte carte isolée. Ce type de joueurs
sont moins intéressés à miser
par la valeur qu’à faire sortir du pot
aux autres joueurs, car s’ils misent est parce
qu’ils ont la main gagnante. Si cette personne
a égalisé dans le flop/turn et après
il a misé d’abord dans le turn/rivière,
cela est une signal de compter sur une main extraordinaire.
Si un fort joueur sait qu’il va égaliser,
misera dans le turn (un coup habile). Par contre, ces
joueurs auraient beaucoup de crainte pour re-relancer
et faire d’astuces comme celle-ci. Ils misent
parce qu’ils ne craignent pas à la relance
et ceci devrait les signaler une main très forte.
Égaliser.
Contre ces joueurs, relancer ou se retirer devrait être
la principale stratégie de jeu. Vous ne voulez égaliser
que quand avez une paire supérieure avec une
carte isolée pas convenable (9+). Dans les premières
positions, vous ne voudrez égaliser que votre
meilleur projet de suite /projet de couleur (bien que
relancer une possible combinaison dans las premières
positions et miser après les tours qui suivent,
cela pourrait l’abandon du joueur lors de la
rivière. Son avantage peut changer).
Miser
Contre ces joueurs sélectifs la mise est fondamental,
parce que ces joueurs se retirent quand ils n’ont
pas de mains fortes. Si vous avez une paire supérieure,
vous voudrez miser dans le pot avec ce type de joueur, à moins
que vous aviez une combinaison étonnante. Il
est dangereux de laisser penser à ce joueurs
sélectifs, parce qu’il est possible qu’ils
aient deux cartes, cartes de la même couleur
ou d’autres menaces. Une mise est aussi un collecteur
d’information, parce que la mise de ces joueurs
indique force, tandis que la relance signifie une force
encore majeure (et face à joueurs plus sophistiqués,
un projet d’un coup plus fort si vous êtes
dans les dernières positions).
Relancer
Quand je joue contre ce type de joueur sélectifs,
je choisi de relancer pour observer où est-ce
que je dois me placer avec ma paire haute et ma carte
isolée. Si le joueur sélectif a une faible
carte isolée, il toujours se retirera. Avec
une carte isolée forte (9, 10, J), généralement
ces joueurs vont égaliser et souvent ils obligeront à ceux
qui sont dans la rivière à se retirer,
après ils égaliseront pendant le reste
du jeu avec une carte isolée Règne ou
Roi. Lorsqu’ils font la relance, je suis sûre
qu’ils ont au moins un Roi comme carte isolée,
avec beaucoup de probabilités d’avoir
aussi une carte isolée As, et dans ce cas il
devrait se retirer. Quand j’ai une carte isolée
modérée comme un Valet, je vais relancer
contre ces joueurs dans le flop, parce que ce que je
veux atteindre est : 1) sortir d’autres joueurs
; 2) les obliger à se retirer, même s’ils
ont une carte forte ; 3) collecter d’information
sur la force des mains et, finalement, 4) commander
et miser d’abord malgré la possibilité d’égaliser
de tout façon ma main dans la rivière,
un joueur qui égalise avec dynamisme, si vous
voulez l’appeler d’une autre façon.
Type
Sélectif, Agressif/Tricheur
Description
Ces joueurs jouent d’une manière très
sembable aux joueurs Sélectifs et craintifs
lorsqu’ils doivent sélectionner une main
pre-flop. Mais après obtenir le flop, il y a
de différences. Une mise peut signifier de la
force ou une relance. Dans les premières et
dernières positions, il est probable que la
mise ne signifie que de la force. La raison c’est
que ce type de joueurs ont un jeu agressif et souvent
ils essayeront de mettre hors de combat au reste des
joueurs en usant l’intimidation, l’incertitude
et la position. Ces joueurs ont de succès dans
jeux serrés et lâches, mais ils sont presque
toujours des bons joueurs dans des jeux mixtes. Les
pre-flops indiquent, normalement, 99+ ou AJ+.
Avantage
L’image de sa table est généralement
son plus grand avantage. Quand on les demande une confrontation,
ces joueurs montrent sa main la plus forte. Grâce à cette
image, ils essayeront de bluffer ou remporter le pot
quand il soit possible. En étant des joueurs
plus tricheurs, ils vont miser ou relancer de paires
basses ou d’autres projets pour sortir aux joueurs
sélectifs et d’autres joueurs qui égalisent,
ceux qui, probablement, ont mis ce joueur dans une
main forte. Lorsqu’ils découvrent la manière
de jeu de cette personne, il est encore difficile pour
eux jouer contre.
Faiblesse
Maintenir une image forte pendant l'on joue de manière
lâche est un équilibre délicat
que beaucoup de gens rompt. Quand ces joueurs deviennent
très agressifs et ils essayent de bluffer, ils
commencent à perdre de l’argent, surtout
aux tables lâches. Malgré l’intuition
que tous les joueurs ont quand un autre joueur bluffe
(même quand ils jouent sur l’Internet –online–),
la plupart des joueurs choisira de se retirer parce
que, ou bien ils considèrent à nouveau
son intuition, ou son intuition est fausse la plupart
du temps, ou ils ont trop de peur pour joueur une autre
fois. Ces joueurs agressifs tendent à trop confier
dans son intuition, ce qui est génial si son
intuition est fondée plus de la moitié des
fois. Ceci complique le fait de voir à ce type
de joueurs. Le reste des aspirants sont des joueurs
qui ont du courage, mais qui manquent encore de la
logique et l’intuition.
Se retirer
Comme on l’a déjà mentionné,
ce joueur sera tricheur et jouera dans sa position.
Par règle général, plus tôt,
soit la position de la mise, plus forte sera la main.
Si l’on mise avant vous et vous n’avez
pas une paire supérieure ou un projet, je vous
recommande de vous retirer. La même chose est
conseillée lorsqu’on mise en position
intermédiaire.
Égaliser
Égaliser vous paraîtra dur quand on est
en jouant contre ce type de joueurs. On devrait égaliser
la paire supérieure avec de bonnes cartes isolées.
Si les autres joueurs misent dans les dernières
positions, on pourrait égaliser une faible carte
isolée ou une paire moyenne avec une carte isolée
plus haute.
Miser
Face à des joueurs qui bluffent, la meilleure
défense est d’aussi bluffer. La chose
la plus difficile à faire est que personne ne
se rendre compte de que vous êtes en bluffant.
Bien sûr que miser une paire supérieure
avec une bonne carte isolée est un coup standard.
Si vous êtes dans les dernières positions
et l’on a relancé le pre-flop, passer
ou relancer le flop ou le turn peut être un coup
plus convenable. Si vous projetez un meilleur coup
aux premières positions, vous pouvez même
choisir de miser d’abord. On peut vous relancer
avec une paire supérieure ou même avec
un projet, mais votre main est relativement cachée,
et gagner vous donnera beaucoup de mises de valeur
quand vous obtiendrez une suite o une couleur. Un autre
bon moment pour miser est souvent dans le turn, quand
les autres joueurs ont relancé dans le flop.
Si le joueur tricheur relance à nouveau dans
le turn, soyez-vous sûr qu’il a vraiment
une main forte et que vous pouvez vous retirer. Toutefois,
ceci demande beaucoup de discipline et j’imagine
que la majorité des joueurs n’ont pas
l’adresse de montrer une bonne main dans le turn.
Relancer
En réalité, relancer est une des plus
coups pour les joueurs tricheurs. Relancer lui aide à obtenir
de l’information, de la qu’il a besoin
pour avoir du succès dans le poker. Si vous
soupçonnez d’un joueur qui relance avec
un projet de jeu, il est clair que vous voudrez re-relancer.
S’il accepte, vous êtes face à la
difficile élection d’égaliser la
relance et les mises à la rivière ou
se retirer. Un coup normal qu’on voit souvent
consiste à relancer avec un projet de couleur
dans las premières positions. Contre un joueur
tricheur qui mise dans les dernières positions,
vous pourriez relancer la mise avec un projet de couleur
dans les premières positions, pour l’intimider
ou bluffer. Avertissement: ceci peut vous mettre dans
un main à main, car le reste des joueurs doivent égaliser
deux mises. Si vous n’avez rien ou vous n’avez
qu’une paire inférieure ou moyenne, j’imagine
que vous allez vous retirer. Une paire supérieure
vous donnera une égalisation ou une relance,
dépendant de la carte isolée. Plus basses
soient les cartes sur table, plus hautes seront les
possibilités de se retirer du jeu, parce que
les possibilités d’avoir une bonne main
sont trop faibles. Le dernier avertissement: je vous
dirai que la faiblesse de ce joueur est d’être
très agressif, ne tombez pas dans la piège
d’être vous aussi tellement agressif contre
eux. Le mises de ce type de joueur sont généralement
réelles, ils ont pas seulement l’intention
de vous impressionner.
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