Jeu Poker en Ligne... a Gagner!

Partypoker - maintenant en Français ! ! rassembler l'argent de bonification ici

  Salles de Poker

Party Poker Bonus
Pacific Poker
Everest Poker
Empire Poker
Full Tilt Poker
Paradise Poker
Absolute Poker
PokerStars

 

Profils des Joueurs du Poker

Bien qu’avoir connaissance des mathématiques et des paris peut vous aider dans le poker et vous aidera à faire les égalisations adéquates, parfois vous avez besoin de faire seulement le jeu correct pour gagner de l’argent. Pour faire le jeu correct, vous ne devez qu’identifier et comprendre chacun de vos adversaires. C’est pou cela que vous ne pouvez pas, lors d’un vrai jeu de Poker, donner attention à d’autres choses qui ne vous empêchent d’observer votre adversaire.

Observer signifie suivre attentivement les formes des paris et la conduite que l’adversaire laisse voir. Il n’existe pas ce qu’on appelle "coup de la chance", il n’importe pas si votre adversaire est très bonne ou très mauvaise. En sachant ceci, vous découvrirez que les coups des autres suivent un modèle, ou ils sont logiques. Votre but est de suivre ces modèles de jeu de vos adversaires et les utiliser contre eux.

En voici une liste des profils typiques des joueurs que je trouve à une Party Poker. Elle n’est pas une liste complète et elle doit être prendre ainsi. Pensez à elle comme une guide à propos de vos adversaires, pour commencer à penser à eux et pouvoir les classifier. La plupart des joueurs peuvent appartenir à une de ces catégories et être traités en conséquence. Une fois que vous avez acquis la capacité d’observer, d’identifier et de comprendre votre adversaire, vous avez un marge d’avantage plus large. C’est pou cela que le poker est actuellement considéré un jeu de stratégie.

Les types de Joueurs.

Le maniaque dépressive

Description

Il bluffe beaucoup de mains pre-flop, et il égale le reste des joueurs. Il mise à presque tous les flop, notamment quand ils coïncident avec ses jeux. Si l’on bluffe son jeu, il relance et fait ensuite sans hésiter la dernière mise à la rivière.

Avantage

À travers l’intimation, le joueur maniaque dépressive prendra pots quand personne
n’a assez de courage pour prétendre lui égaler. Les joueurs savent que face au joueur maniaque dépressive, ils devront arriver jusqu'à la confrontation pour gagner le pot. Dans un jeu difficile, le joueur maniaque dépressive peut réellement gagner de l’argent en volant les « blinds » (aveugles) et les flops suffisants comme pour compenser les fois qui les autres lui ont egalé. Toutefois, il est impossible de se rendre compte quand un joueur de ce type a réellement une bonne main, car son comportement lors de miser est toujours le même.

Faiblesse

Généralement, dans un jeu où beaucoup de joueurs égalent, le maniaque ne peut gagner en bluffant au gens et il finit par remporter le pot afin d’obtenir la main gagnante. Dans telle situation, la plupart des personnes aiment au joueur maniaque parce qu’il mise sans y penser. La faiblesse est évidente, car à long terme cette « stratégie » lui fait perdre son argent, elle ne fonctionne pas. En outre, le maniaque devient lui-même son pire ennemie en exprimer le pot quand ne fait pas attention à sa main, face à un adversaire qui relance une main plus forte.

Se retirer

Il n’est pas correct, presque jamais, se retirer quand le maniaque a une main forte. Vous voulez vraiment vous retirer quand le maniaque mise avant vous et vous avez d’autres joueurs qui peuvent égaliser. Même si vous savez que le maniaque bluffe, vous ne voudrez pas perdre contre un joueur plus forte qui va égaler après, il est pourquoi cette position est importante face à un joueur maniaque.

Égaler

Dans la position main à main, ou dans les dernières positions contre le maniaque, quand tous se sont retirés, vous devez pratiquement égaler au maniaque, dans le cas où vous avez obtenu une paire moyenne ou inférieure, ou un secrète ou As hauts. Le haut roi peut vous être utile. Simplement, égalez les mises des autres à la rivière et attendez compter sur la gagnante. Vous allez perdre souvent, mais gagnerez beaucoup fois de plus, c’est la peine d’y faire!

Si vous avez au moins une J, on recommande d’égaler un projet de couleur ou de séquence à la rivière. Si la table égalise la carte moyenne ou inférieure dans le tournant (où la quatrième carte a été placée face découverte après le Flop) ou à la rivière, on vous recommande après le dévoilement des cartes. La même chose se produit où il y a 4 pour une quinte ou une couleur sur table.

Miser

D’abord, vous devriez miser n’importe quelle main forte (paire supérieure ou mieux) avec l’espoir d’un relance fait par le maniaque.

Relancer
Quand le maniaque re-relance, généralement il n’y a pas de danger à moins que le maniaque relance d’une manière sélective. Vous devriez choisir de relancer sa mise immédiatement et attendre la dernière mise permise à la rivière. Ne craignez rien, spécialement quand le joueur maniaque ait une bonne main. Si vous craignez, égalisez la relance et après misez d’abord dans le prochain tour, et égalisez là la relance s’il était nécessaire. Ceci remporte le pot, mais pas comme pour risquer ses fonds si vous vous trompez.

Position

Contre un joueur maniaque, moi, je préférerais me placer à sa droite, pour observer l’action du champ de jeu avant mon tour. À cette position, on peut toujours contrôler au joueur maniaque, le laisser miser et cacher sa main forte. Pourtant, pour commencer les mains, se placer à droite peut poser des problèmes car vous devrez relancer les blinds (aveugles) et d’autres mains pre-flop. Si vous n’êtes pas un de ceux qui défendent, peut être vous souhaiterez s’asseoir à gauche du maniaque, alors vous saurez avec avant si faire face à la main ou pas. Le pire c’est que cela vous rendre vulnérable aux autres joueurs qui sont derrière lui.

Type

"L’As Heureux" (aussi connu comme « Too much WPT –trop de Journées Mondiales de Poker–.

Description

Ceux-ci sont les joueurs qui généralement jouent pas fortement dans Party Poker, mais ils jouent n’importe quelle main avec un As et relancent toutes les paires secrètes. Bien que, communément quand un jouer égalise ou un joueur courant obtienne sa paire d ‘As devient un joueur maniaque agressif. Moi, j’appelle ces types « Too Much WPT », parce que le Poker serré-agressif sans limites, lequel est joué aux Journées Mondiales de Poker, ne peut être pas comparé aux parties de cercle qui ne dépassent pas les 10 joueurs.
Les joueurs "As heureux" ne connaissent pas la différence, et cela n’est pas leur faute. Généralement, les pre-flop sont n’importe quelle paire secrète et n’importe quel As. Si vous avez une main forte, devriez égaliser un pre-flot.

Avantage.

Ils sont habitués à jouer des mains pas si bonnes et ils misent par conséquent à l’avantage de la main. Lorsqu’ils bluffent c'est est très difficile de savoir si leurs mains sont très bonnes, car ils tendent à miser fort.

Faiblesse

Ne comprenant pas la valeur de la carte isolée, ou en donnant trop de valeur aux paires secrètes, ils deviennent plus agressifs. Si l’on leurs égalise ou relance, ils seront vaincus par une carte isolée plus haute ou simplement par une main plus forte, contre n’importe quel bon joueur. Pourtant, beaucoup de fois, ils gagneront contre des joueurs qui égalisent avec une paire moyenne ou inférieure.

Se retirer

Lorsqu’on n’a pas une paire haute et une carte isolée (7+), se retirer serait un bon coup. Généralement ces types-ci ne misent pas que par leur plaisir, et ils prennent assez d’avantage.

Égaliser

Contre ce type de joueur, égaliser est généralement une mauvaise option , à moins que vous ayez un projet. Avec un As sur table, vous devriez grincer des dents et relancer une autre fois en croyant que votre main est la meilleure possible. S’il n’y a pas un As sur table, et si l’on relance votre mise avec une paire supérieure, vous devriez s’arrêter et égaliser. Si l’As heureux mise très souvent, de la même façon qu’un joueur maniaque, vous souhaiterez égaliser avec une paire moyenne en ayant une forte carte isolée.

Miser
Misez d’abord toute main forte (paire supérieure avec une seule carte ou plus).

Relancer

Comme on l’a mentionné, toute main forte doit être relancée contre ces joueurs. Toutefois, devraient apparaître des signaux d’alerte si l’on re-relance dans le turn. Dans cette situation, le bon critère est le meilleur outil.

Type

Égalisateur (aussi connu comme Joueur qui égalise)

Description

Le wallflower de la table de poker joue la majorité des mains et il est rare qu’il se jete de côté pour faire une mise, il préfère que d’autres fassent la mise à sa place. Souvent, ils se confronteront dans la rivière avec une paire moyenne ou inférieure, ou une couleur pas réussie, ou jusqu’avec un projet de quinte. Ces joueurs sont qui ont de l’argent dans le poker, et il serait bon d’avoir certaines de ceux-ci (mais pas trop) à chaque table. Les pre-flop des joueurs qui égalisent sont généralement très variés car ils ne connaissent pas la valeur de ses mains. Vous pourrez voir n’importe quelle chose, de AA à 22, ou de Ak à A2, mais préparez-vous pour voir, la plupart du temps, de vraies bêtes qui s’approchent.

Avantage

L’unique avantage qu’a un joueur qui égalise est qu’on ne connaît presque jamais le pouvoir de sa main, parce que la plupart du temps ils jouent la majorité des mains. Souvent, vous verrez un joueur qui égalise re-relance après re-relance entre d’autres deux joueurs dans une compétence de relances, et ensuite il montre une « full house » (à la fois, un brelan et une paire), quand les autres joueurs montrent deux paires ou brelans (trips). Bluffer au joueur qui égalise est difficile à faire, mais pas impossible, car beaucoup d’entre eux égaliseront dans la rivière.

Faiblesse

Le joueur qui égalise ne peut jamais obtenir valeur des autres joueurs. Cela parce que « égaliser » est le Modus Operandi des joueurs qui égalisent quand relacent (celui-ci est le moment où l’observation entre en jeu), les joueurs forts savent se retirer tout de suite ou au moins ne relancer pas la mise, à moins qu’ils n’aient le meilleur jeu.

Se retirer

Toute relance faite par un joueur qui égalise, elle devrait jeter une averse de signaux de précaution. Normalement, les joueurs qui égalisent, relacent dans la rivière, après avoir suivi les relances qu’un autre a fait tout le long du jeu. Ceci est facile à détecter, parce que la relance sera donc accompagnée, sur table, par la possibilité d’une couleur ou d’une quinte. Quand il paraîtra qu’il n’y a pas rien de dangereux sur la table, soyez-vous sûr que vous verrez des brelans (trips) en vous frappant la face. On vous recommande de vous retirer lorsque le sujet qui égalise n’est pas un joueur tricheur. Tout autrement vous voudrez vous tuer si vous êtes retiré par un joueur gagnant qui a triché.

Égaliser

Il est rare que vous aviez besoin d’égaliser à un joueur qui égalise, parce qu’ils sont ceux qui tout égalisent. Si le joueur qui égalise, mise d’abord ou relance, comme on l’a déjà mentionné, et si vous n’avez pas deux paires ou quelque chose de mieux, donc se retirer serait la décision correcte. Vous pouvez égaliser si vous avez une paire suprême avec un As comme carte isolée.

Miser.
Généralement, la mise est une action laquelle produit deux choses: elle fait que les gens se retirent et elle exprime le pot. Contre les joueurs qui égalisent, vous ne faites qu’exprimer le pot, et vous devriez vouloir l’exprimer quand vous êtes gagnant. Une fois dit ceci, si vous êtes en formant la meilleure main, devriez d’abord miser pour ensuite exprimer le pot, si est-ce que cela peut vous aider avec les probabilités du pot.
Dans une bonne situation, quand vous misez d’abord son projet à la rivière et il ne reste que joueurs qui égalisent, si vous n’obtenez pas sa main dans la rivière, misez-vous une autre fois de toute façon. La plupart du temps, vous ne gagnerez pas parce qu’ils vont vous égaler, mais vous allez finalement gagner quand aucune de ceux qui égalisent n’aient réussi. Les fois que vous avez bluffé au joueurs, vous donneront un profit que finalement dépassera vos pertes. Évidemment, vous ne voudrez pas montrer vos cartes, après de bluffer dans une telle situation.

Relancer

Relancez au joueur qui égalise seulement quand vous aurez une main très forte, par rapport à la table de jeu. Si la table montre trois cartes pour une couleur, il serait bon
d’avoir couleur dans votre meilleur coup. Si la table est égale, il serait bon que vous aviez le « full house » (aussi appelée « Main Pleine », formée d’un brelan et une paire). Si vous n’en avez rien, il est préférable d’avoir deux paires moyennes. Est-ce que vous comprenez la situation?

Type :
Sélectif, lâche

Description

Il sait ce que sont les bonnes mains pre-flop, donc souvent il ne verra pas le flop et il va se retirer fréquemment. Une fois au flop, cette personne ne jouera généralement que les mains plus fortes dans la rivière, et il n’égalisera jamais, excepté une suite ouverte ou le projet d’une couleur. Normalement cette personne, un joueur constant des confrontations, n’essayera de faire aucun mouvement –égaler un joueur qui bluffe ou essayer de jouer à n’importe quel type de jeu qui ne soit pas joueur les cartes des autres. On peut reconnaître ce joueur parce qu’il ne voit pas beaucoup de flops et quand il les voit, se retire. Beaucoup d’aspirants « Rounders » et « rocks » appartiennent à cette catégorie. Habituellement, Les pre-flops de ces joueurs sont : AA, KK, QQ, KK, AK, AQ.

Avantage

Ces personnes jouent bien dans un jeu pas agressif où les joueurs ne font pas attention entre eux. En jouant habituellement les mains gagnantes, ce type de joueur ne peut s’asseoir pour essayer d’obtenir bonnes cartes, après miser à la rivière et avoir l’espoir de gagner. D’une manière mathématique, ces joueurs ont d’avantage sur d’autres joueurs qui ne comprennent pas toutes les possibilités du poker.

Faiblesse

L’habilité qu’ils ont pour ne jouer que ses propres cartes est une notoire insuffisance, quelconque qui observe peut s’en rendre compte. Contre un joueur maniaque ou un joueur qui bluffe trop souvent, ces joueurs souffrent car ils ne peuvent voir un As haut ou une paire basse à la rivière. Sa précaution les empêche de faire de coups comme affronter une relance ou faire de coups lentes, à moins qu’ils réellement aient une combinaison étonnante. Habituellement, un joueur fort et agressif est capable de lire ces joueurs comme un livre et jouer par conséquent. Pourtant, un jeu ne peut que supporter 4 ou 5 de ces joueurs sélectifs, avant de s’épuiser complètement. Il serait bon qu’il ait de 1 à 3 joueurs et pas plus.

Se retirer.

Quand ce jouer mise, il est un bon moment pour se retirer, à moins que vous aviez une paire supérieure avec une forte carte isolée. Ce type de joueurs sont moins intéressés à miser par la valeur qu’à faire sortir du pot aux autres joueurs, car s’ils misent est parce qu’ils ont la main gagnante. Si cette personne a égalisé dans le flop/turn et après il a misé d’abord dans le turn/rivière, cela est une signal de compter sur une main extraordinaire. Si un fort joueur sait qu’il va égaliser, misera dans le turn (un coup habile). Par contre, ces joueurs auraient beaucoup de crainte pour re-relancer et faire d’astuces comme celle-ci. Ils misent parce qu’ils ne craignent pas à la relance et ceci devrait les signaler une main très forte.

Égaliser.

Contre ces joueurs, relancer ou se retirer devrait être la principale stratégie de jeu. Vous ne voulez égaliser que quand avez une paire supérieure avec une carte isolée pas convenable (9+). Dans les premières positions, vous ne voudrez égaliser que votre meilleur projet de suite /projet de couleur (bien que relancer une possible combinaison dans las premières positions et miser après les tours qui suivent, cela pourrait l’abandon du joueur lors de la rivière. Son avantage peut changer).

 

Miser

Contre ces joueurs sélectifs la mise est fondamental, parce que ces joueurs se retirent quand ils n’ont pas de mains fortes. Si vous avez une paire supérieure, vous voudrez miser dans le pot avec ce type de joueur, à moins que vous aviez une combinaison étonnante. Il est dangereux de laisser penser à ce joueurs sélectifs, parce qu’il est possible qu’ils aient deux cartes, cartes de la même couleur ou d’autres menaces. Une mise est aussi un collecteur d’information, parce que la mise de ces joueurs indique force, tandis que la relance signifie une force encore majeure (et face à joueurs plus sophistiqués, un projet d’un coup plus fort si vous êtes dans les dernières positions).

Relancer

Quand je joue contre ce type de joueur sélectifs, je choisi de relancer pour observer où est-ce que je dois me placer avec ma paire haute et ma carte isolée. Si le joueur sélectif a une faible carte isolée, il toujours se retirera. Avec une carte isolée forte (9, 10, J), généralement ces joueurs vont égaliser et souvent ils obligeront à ceux qui sont dans la rivière à se retirer, après ils égaliseront pendant le reste du jeu avec une carte isolée Règne ou Roi. Lorsqu’ils font la relance, je suis sûre qu’ils ont au moins un Roi comme carte isolée, avec beaucoup de probabilités d’avoir aussi une carte isolée As, et dans ce cas il devrait se retirer. Quand j’ai une carte isolée modérée comme un Valet, je vais relancer contre ces joueurs dans le flop, parce que ce que je veux atteindre est : 1) sortir d’autres joueurs ; 2) les obliger à se retirer, même s’ils ont une carte forte ; 3) collecter d’information sur la force des mains et, finalement, 4) commander et miser d’abord malgré la possibilité d’égaliser de tout façon ma main dans la rivière, un joueur qui égalise avec dynamisme, si vous voulez l’appeler d’une autre façon.

Type

Sélectif, Agressif/Tricheur

Description

Ces joueurs jouent d’une manière très sembable aux joueurs Sélectifs et craintifs lorsqu’ils doivent sélectionner une main pre-flop. Mais après obtenir le flop, il y a de différences. Une mise peut signifier de la force ou une relance. Dans les premières et dernières positions, il est probable que la mise ne signifie que de la force. La raison c’est que ce type de joueurs ont un jeu agressif et souvent ils essayeront de mettre hors de combat au reste des joueurs en usant l’intimidation, l’incertitude et la position. Ces joueurs ont de succès dans jeux serrés et lâches, mais ils sont presque toujours des bons joueurs dans des jeux mixtes. Les pre-flops indiquent, normalement, 99+ ou AJ+.

Avantage

L’image de sa table est généralement son plus grand avantage. Quand on les demande une confrontation, ces joueurs montrent sa main la plus forte. Grâce à cette image, ils essayeront de bluffer ou remporter le pot quand il soit possible. En étant des joueurs plus tricheurs, ils vont miser ou relancer de paires basses ou d’autres projets pour sortir aux joueurs sélectifs et d’autres joueurs qui égalisent, ceux qui, probablement, ont mis ce joueur dans une main forte. Lorsqu’ils découvrent la manière de jeu de cette personne, il est encore difficile pour eux jouer contre.

Faiblesse

Maintenir une image forte pendant l'on joue de manière lâche est un équilibre délicat que beaucoup de gens rompt. Quand ces joueurs deviennent très agressifs et ils essayent de bluffer, ils commencent à perdre de l’argent, surtout aux tables lâches. Malgré l’intuition que tous les joueurs ont quand un autre joueur bluffe (même quand ils jouent sur l’Internet –online–), la plupart des joueurs choisira de se retirer parce que, ou bien ils considèrent à nouveau son intuition, ou son intuition est fausse la plupart du temps, ou ils ont trop de peur pour joueur une autre fois. Ces joueurs agressifs tendent à trop confier dans son intuition, ce qui est génial si son intuition est fondée plus de la moitié des fois. Ceci complique le fait de voir à ce type de joueurs. Le reste des aspirants sont des joueurs qui ont du courage, mais qui manquent encore de la logique et l’intuition.

Se retirer

Comme on l’a déjà mentionné, ce joueur sera tricheur et jouera dans sa position. Par règle général, plus tôt, soit la position de la mise, plus forte sera la main. Si l’on mise avant vous et vous n’avez pas une paire supérieure ou un projet, je vous recommande de vous retirer. La même chose est conseillée lorsqu’on mise en position intermédiaire.

Égaliser

Égaliser vous paraîtra dur quand on est en jouant contre ce type de joueurs. On devrait égaliser la paire supérieure avec de bonnes cartes isolées. Si les autres joueurs misent dans les dernières positions, on pourrait égaliser une faible carte isolée ou une paire moyenne avec une carte isolée plus haute.

Miser

Face à des joueurs qui bluffent, la meilleure défense est d’aussi bluffer. La chose la plus difficile à faire est que personne ne se rendre compte de que vous êtes en bluffant. Bien sûr que miser une paire supérieure avec une bonne carte isolée est un coup standard. Si vous êtes dans les dernières positions et l’on a relancé le pre-flop, passer ou relancer le flop ou le turn peut être un coup plus convenable. Si vous projetez un meilleur coup aux premières positions, vous pouvez même choisir de miser d’abord. On peut vous relancer avec une paire supérieure ou même avec un projet, mais votre main est relativement cachée, et gagner vous donnera beaucoup de mises de valeur quand vous obtiendrez une suite o une couleur. Un autre bon moment pour miser est souvent dans le turn, quand les autres joueurs ont relancé dans le flop. Si le joueur tricheur relance à nouveau dans le turn, soyez-vous sûr qu’il a vraiment une main forte et que vous pouvez vous retirer. Toutefois, ceci demande beaucoup de discipline et j’imagine que la majorité des joueurs n’ont pas l’adresse de montrer une bonne main dans le turn.

Relancer

En réalité, relancer est une des plus coups pour les joueurs tricheurs. Relancer lui aide à obtenir de l’information, de la qu’il a besoin pour avoir du succès dans le poker. Si vous soupçonnez d’un joueur qui relance avec un projet de jeu, il est clair que vous voudrez re-relancer. S’il accepte, vous êtes face à la difficile élection d’égaliser la relance et les mises à la rivière ou se retirer. Un coup normal qu’on voit souvent consiste à relancer avec un projet de couleur dans las premières positions. Contre un joueur tricheur qui mise dans les dernières positions, vous pourriez relancer la mise avec un projet de couleur dans les premières positions, pour l’intimider ou bluffer. Avertissement: ceci peut vous mettre dans un main à main, car le reste des joueurs doivent égaliser deux mises. Si vous n’avez rien ou vous n’avez qu’une paire inférieure ou moyenne, j’imagine que vous allez vous retirer. Une paire supérieure vous donnera une égalisation ou une relance, dépendant de la carte isolée. Plus basses soient les cartes sur table, plus hautes seront les possibilités de se retirer du jeu, parce que les possibilités d’avoir une bonne main sont trop faibles. Le dernier avertissement: je vous dirai que la faiblesse de ce joueur est d’être très agressif, ne tombez pas dans la piège d’être vous aussi tellement agressif contre eux. Le mises de ce type de joueur sont généralement réelles, ils ont pas seulement l’intention de vous impressionner.

De retour au Sommaire d’Articles sur Poker

 

Online Poker |  Texas Holdem | Règles du Poker | © 2005 Jeu Online Poker a Gagner | Carte Site